2012年8月1日水曜日

ゲーム開発状況

セーブシステム作成中。
今のやり方だとセーブファイルが一つしか作れない。
対応策検討中。


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#   save_slot01
#-------------------
import bge
cont = bge.logic.getCurrentController()
obj = cont.owner
p1_Data = {
"p1_item01" : obj["item01_hud"],
"p1_item02" : obj["item02_hud"],
"p1_item03" : obj["item03_hud"]
}
bge.logic.globalDict = {"save_slot01":p1_Data}
bge.logic.saveGlobalDict()


#--------------------
#   load_slot01
#--------------------
import bge
bge.logic.loadGlobalDict()
cont = bge.logic.getCurrentController()
obj = cont.owner
p1_Data = bge.logic.globalDict["save_slot01"]
obj["item01_hud"] = p1_Data["p1_item01"]
obj["item02_hud"] = p1_Data["p1_item02"]
obj["item03_hud"] = p1_Data["p1_item03"]



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